&연산자 썸네일형 리스트형 2. 데이터 구조 - 포인터의 개념과 swap 함수 만들어 보기 데이터 구조를 처음 시작 할때 기본적으로 알아야 하는 것들은 많다.순환, 구조체, 배열, 포인터 를 대표적으로 뽑을 수 있는데, 이들 중 포인터에 대해서 이야기 해보려고 한다. 1. 포인터 : 다른 변수의 주소를 가지고 있는 변수int a = 100;int *p; // p는 int형을 가리키는 포인터 라는 것을 정의!!p = &a; // 변수의 주소는 & 연산자를 변수에 적용시켜서 추출 할 수 있다. 포인터에서 중요한 개념 두가지! &연산자 , *연산자&연산자 - 주소 연산자&연산자는 변수의 주소를 추출하는 연산자이다. p라는 것은 이제 "주소" 만 가리킬 수 있는 화살표인데, 그 화살표가 a의 주소를 가리키게 만들고 싶으면,"p = &a" ,즉 &를 통해서 a의 주소를 추출한 후 이것을 p라는 화살표.. 더보기 이전 1 다음